前回のChiselの記事ではChisel-bootcampのModule3.5に入りScalaのオブジェクト指向言語としての特徴からクラスとトレイトについてを見ていった。
今回も引き続きModule3.5に取り組んでいく。前回の最後に記載したとおり今日はScalaのオブジェクト。
- オブジェクト指向プログラミング
- オブジェクト
- 例題:オブジェクト
- コンパニオン・オブジェクト
- 例題:コンパニオン・オブジェクト
- 何に使うの??
- ケース・クラス
- オブジェクト
前回のChiselの記事ではChisel-bootcampのModule3.5に入りScalaのオブジェクト指向言語としての特徴からクラスとトレイトについてを見ていった。
今回も引き続きModule3.5に取り組んでいく。前回の最後に記載したとおり今日はScalaのオブジェクト。
前回のChiselの記事ではChisel-bootcampのModule3.4でScalaの持つ関数型言語としての特徴をChiselにどう活かすかについてを勉強した。
前回の終わりにも書いたとおり、今日はModule3.4の残している練習問題に取り組んでいく。