Scala
前回の記事でChisel Bootcampで勉強を進めていくための準備を行い、jupyter notebook上でのScalaコードの実行を確認した。 今回からは本格的にChisel Bootcampに取り組んでいく。
前回の記事でChiselの情報収集を行い、Chisel Bootcampを一通りこなせれば、Chiselの大体の概要が把握できそうな感触を得た。 ということで今回はChisel Bootcampを実施していくあたって必要になる各種環境の準備を行っていく。
Scalaの文法は少しわかってきたので、とりあえず今のタイミングでChiselの勉強も始めて行こうと思う。まずは環境構築!!ということになるが、それを行うにあたって情報収集を行った内容を記載していく。
今日でトレイトの章は最後で、トレイトを使った場合の初期化時に発生する変数の初期化順序とそれに纏わる問題、またこの問題に対してScalaの文法で定義されているlazyを使った遅延評価についてを見ていく
ちょっと間が空いたけど、再びScalaの勉強に取り組んでいく。 前回のScalaネタ最後に まだこの章は続くのだけど、今日はここまで。 www.tech-diningyo.info と書いた。なので今日はトレイトの章の残りを見ていく。 トレイトの様々な機能 菱型継承問題 overri…
今日はトレイトの章を。 トレイト 概要 複数のトレイトを1つのクラスやトレイトにミックスインできる 直接インスタンス化できない クラスパラメータ(コンストラクタの引数)を取ることができない トレイト 概要 今までどの言語でも見たことのない用語。"tra…
今日はオブジェクトの章を。 オブジェクト 概要 用途 コンパニオンクラス NGになるケース OKになるケース オブジェクト 概要 ポイントっぽいところをまとめると以下。 Scalaでは全ての値がオブジェクト これはpythonと一緒の思想。pythonの場合は全ての値がo…
今日はクラスの章を。 クラス クラス定義 メソッド定義 複数の引数リストを持つメソッド フィールド定義 抽象メンバー 継承 練習問題 クラス クラス定義 記法を除けばJavaのクラスと同等らしい。(Javaはよくわかってない) 構文は以下の通り。 class <クラ…
先日に引き続きScalaの制御構文の章を。 制御構文の続き match式 パターンをまとめる パターンマッチによる値の取り出し 中置パターン 型によるパターンマッチ JVMの制約による型のパターンマッチの落とし穴 練習問題 制御構文の続き match式 Javaのswitchの…
引き続きScalaのお勉強を。 記法の章は各種文法をどう記載するかを書いてあるだけなので飛ばして、今日はScalaの制御構文の章を。 制御構文 「構文」、「式」、「文」とは ブロック式 if式 練習問題 while式 練習問題 for式 練習問題 制御構文 「構文」、「…
引き続きScalaの学習をドワンゴのScalaの研修資料を見ながらやっていく。 今日は"sbtでプログラムをコンパイル・実行する"。 sbtプロジェクトの作成 sbtプロジェクトの実行 scalaコマンドでの実行 sbtプロジェクトの作成 適当な名前でプロジェクト用のディレ…
前回、ドワンゴのScala研修資料のScalaの基本を読み進めていた。 そのままなぞっているだけだが意外に長くなってたので今回はその続き。 tech-diningyo.hatenablog.com 変数の基本 変数val 変数var 変数の型の指定 練習問題 変数の基本 ということで変数の基…
Scalaのお勉強ってことで、引き続きドワンゴの研修資料を読んで勉強していく。 今日はScalaの基本の章を。 基本的には章の構成のとおりに進めていく感じです。 REPLでScalaを触ってみる Hellow, World! 練習問題 簡単な計算 Int型 Double型 練習問題 REPLでS…
前回の記事では、Scalaの環境を整えるためにsbtをインストールしてsbt consoleコマンドでsbt consoleが立ち上がることを確認した。 tech-diningyo.hatenablog.com 今回も引き続き、ドワンゴが公開してくれているScalaの研修資料を参考に統合開発環境をインス…
最終的に扱えるようになりたいのはChiselなのだけれども、Chiselを勉強しようにもそもそもベースになってるScalaも書けないのでまずはそこから一通り見ていく。 Scalaって?? Scala環境の構築 sbt Java環境の確認 sbtのインストール 動作確認 Scalaって??…